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[系统教学] 《ビギナーズラック》3.7染手(二)

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    发表于 2019-8-22 13:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    原文地址:[http://beginners.biz/kihon/kihon01.html]

    手役7—染手(二)
    染手最重要的技术其实是“鸣牌”,
    这个我留到第五章再说。
    这个章节我们来说说混一色的手筋。

    1.过渡打牌
    1.png
    例1在已经碰了中的情况下选择切牌,理论上还是切6万。

    留下索子的连续形,之后还可以向混一色过渡。
    2.png
    3.png
    例2就应该选择听牌了。
    即使张数要少一张,这里也应该单骑听牌。
    再摸到任意一张饼子或者字牌就可以形成混一色,这是理所当然的选择。
    4.png
    能摸到8饼形成多面张是很理想的。
    2.先打
    迷彩战术是比较老的战术了。
    少数时候能对混一色有一定的效果。
    5.png
    必要的面子已经凑齐了,这里不要随便地把6万切掉,而是应该切掉5饼。
    虽然混一色就差一点点了,但是这个时候很容易被对手看破。
    上图是摸到3饼切掉5饼,如果是摸到4饼的话,切掉2饼就好了。
    3.让形变强
    同种花色的牌集在一起时,形就会变得很复杂。
    门清的时候常常搞不清楚自己听什么牌,挺烦人的。
    现在都还能看到把手牌3张3张分开看的人。
    这个是需要习惯的。

    6.png
    这个形是不是让你很迷茫呢?
    正确答案是切掉3S,听147索。
    实战中常常有人因为马虎,没有考虑自己已经碰过的牌。这一点需要注意。
    这里听369索的话就只有5张和了牌了。
    7.png
    不规则听牌也是一样,记住有代表形的东西为好。
    现在的情况是一个三面听。
    切掉3万,听569万是比较有利的。
    “一气贯通”是很容易被忽视的手役,千万别把这个忘了。


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