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常驻活动限定打捞

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-5 18:24
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    [LV.5]

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    卓越贡献元老勋章

    发表于 2020-12-30 13:59:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    那一天
    非酋终于回想起了
    曾经一度被打捞所支配的恐怖
    还有那被囚禁于豹群中的那份耻辱
    …………
    你醒啦!保底机制早就实装了

    无关前言:1、建议新人不要碰常驻打捞。准备捞枪的选手们,建议你们先通关再来捞。 道理大家都懂:万一过图送呢?
    2、请大家选择适合自己的打捞方案,配队问题也根据自己的情况进行安排,打捞中也多做变通,不要拘泥于我的想法。
    3、其中不乏其他人的攻略,颜色加深,怕大家疏漏了,特此提醒。 取自泥潭,必定精品。
    4、本帖前半部分的编辑参考了此网站,[少女前线数据网站],配合食用馋哭隔壁小孩儿。
    4、随着少前本身的日趋完善,很多梦寐以求的功能、工具和数据都整合到游戏里面了,比如:
    制作塌缩点及之前的攻略时还没有计划模式,所以记得灵活运用。2.300版本更新后,增加了查看关卡掉落人形的功能,可以配合使用。不记得版本号了,但是新增了敌人配置查看的功能,可以长按敌人进行更多操作。
    5、有建议或意见非常愿意倾听,捉虫更是感激不尽,群策群力才能趋于完美。当然最近比较懒有更好的想法建议贴条。
    5'、令,真的有很多好心人帮助完善打捞方案,真的是很感谢大家。(鞠躬)


    相关注释:1、使用网页版时,请善用ctrl+f进行页面搜索,索引中有一部分打捞图个人感觉是较为方便的,用青绿色标出了。
    2、配队全人形默认五扩,2hg队可用1ar代替(夜战有风险)。3hg队一般站1、4、7位置,防止漏怪。2hg队1、4位或1、7位都行。
    3、有搜救的话,能用的时候尽量用上(对专属装备无效),在这个搜救成为战斗妖精的年代 (虽然是上个时代了) ,技能释放已经不那么精污了。
    4、箭头是移动方向,格里芬标志代表部署梯队,颜色指代梯队编号。
    • Cn(数字)指的是计划模式第n次点击(前提是选中该颜色代表的梯队)
    • n(数字)指的是回合结束时该梯队所站位置
    • 紧挨格里芬logo的n(数字)指的是该梯队部署的回合,部分省略


    索引:
    • 失温症 EP7.5
      • 1-2 56式半/Super SASS/EVO 3/AR70
      • 1-3 Super SASS/56式半/AR70/OTs-44
      • 1-4 G28/EVO 3/59式/OTs-44
      • 3-4 G28/AR70/OTs-44/59式/EVO 3
    • 魔方行动+ EP5.5/EP7.75
      • 1-2 Z-62/谢尔久科夫
      • 1-3 RPD/ARX-160/谢尔久科夫/Z-62
      • 1-4 PSG-1/Z-62/RPD/ARX-160
    • 深层映射 EP8.5
      • 1-1 6P62/SSG 69/ASh-12.7
      • 1-2 MT-9/F1/HK45
      • 1-4 PzB39/ASh-12.7/6P62/MT-9/八一式马
      • 3-2 UMP UX外骨骼(UMP9/40/45专属)
    • 塌缩点 EP10.5
      • 1-冲程1 TMP
      • 1-冲程2 雷电/wz.29/P226
      • 1-冲程3 M12/T65
      • 1-压缩3 TMP/P226
      • 1-点火1 wz.29
      • 1-点火2 M12/T65
      • 1-点火3 HK23/TMP/wz.29
      • 1-点火4 MP7/P226/T65/HK23
      • 2-底线4 EOT XPS3(HK416专属)
      • 2-弱子3 EOT XPS3(HK416专属)
      • 2-弱子4 EOT XPS3(HK416专属)
      • 3-终局1 wz.29/M12/HK23
      • 3-终局4 HK23/TMP/P226
    • 有序紊流 EP10.75
      • 1-别了稻草人 Mk 12/OTs-39/MP-443
      • 1-和平谈判 CZ52/T77
      • 1-心智碎片 蟒蛇/CZ52/T77
      • 2-未知敌人 猎豹M1/SM-1
      • 2-格里芬敢死队 A-91/OTs-39/MP-443
      • 2-4号防御据点 M870/猎豹M1/SM-1
      • 3-绊脚石 蟒蛇/猎豹M1/OTs-39/T77


    失温症打捞
    1-2 狼獾成灾2 ...
    • 本文对原文进行了部分修整,侵改。

      打捞配队:一队(绿色)单AR或者三改1911(1911最好配三星或妖精),二队(蓝色)狗粮
      掉落位置:1212铁血盾娘、1644铁血突击、1808铁血龙骑
      部署说明:一队(绿色)作战开始前,二队(蓝色)第一回合
      注解:1、路上有两个补给点随便找一个补给。



    1-3 狼獾成灾3 ...

    打捞配队:一队(黄色)3hg(坛友指出如果有特别强的ar也是可以的,单ar),二队(粉色)2hg
    掉落位置:1995铁血盾娘、1844侦察机、2187铁血盾娘、2128铁血龙骑
    部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(粉色)第一回合
    注解:1、如果第二回合往返黄线上的敌人不在末端,就不用走到头了,走一半回返就行。
    2、下面那条线同理,把后面那个龙骑打死就可以准备回合结束了,撤退二队,结束战役。
    3、(2)情况:如果上方的2187铁血盾娘跨过单行道过来,可以让二队出去打掉再回到指挥部,撤退。


    1-4 狼獾成灾4 ...

    打捞配队:一队(黄色)常规ar队(可以带两个hg减少消耗,站2、4位),二队(粉色)3hg
    掉落位置:4459侦察机、3534铁血狙击、3044铁血龙骑、10641计量官
    部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(粉色)第一回合
    注解:1、个人不建议在这个图打捞,去3-4更省时省力些。问号点不要随便踩,里面有铁血在开派对。
    2、如果遇到掉落怪不在行进路线上,衡量一下自己的弹药是否足够打完boss再决定吃不吃这个怪,费两个行动点刷一个掉落判定是值得的。
    3、注意要达成7个杀敌才会s胜,打死boss会直接结算,如果杀敌不够可以让3hg队去打3344的铁血冲锋。
    4、有空降的可以在黑格里芬点空降,停留一回合再向前走。空降打法无法s胜,所以不用考虑第3条了。


    −3-4 归乡行动4 ...

    • 打捞配队:一队(黄色)常规ar队(火力ar优先),二队(粉色)狗粮,其余队(蓝色)狗粮
      掉落位置:11967铁血狙击、15388铁血双刀、16252侦察机、13500铁血龙骑、19662计量官、36612建筑师
      注解:1、相比于1-4,缺点是需要手操而且会有战损,优点是判定多。
      2、适当占领蓝点机场进行补给,加行动点,同时可以在蓝点放置适当狗粮以增加行动点。
      3、注意二队派出的狗粮需要移动尽量避免与铁血怪接触;如果被怪撞,记得提前撤退。
      4、有空降的可以第一回合飞黑点(指挥部右边的机场),家里放一个低配ar队。第二回合空降队走到计量官左边。可以在机场放个狗粮队。第三回合debuff消失,空降队一路通到敌方指挥部。





    魔方行动+打捞
    − 1-2 角先破解 ...

    打捞配队:一队(黄色)2hg1ar(ar站4位,hg站1、7位),二队(粉色)2hg,三队(蓝色)狗粮
    掉落位置:2907装甲盾兵、2212装甲盾兵
    部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(粉色)第一回合,三队(蓝色)第二回合,
    注解:1、第一回合放二队,第二回合放三队(可不放)之后被撞要及时撤退。
    2、第三回合在黄圈狩猎装甲兵,适当补给,第四回合可以去绿圈找boss。
    3、不奢求打boss,主要任务是清装甲兵(有掉落判定的怪),boss则是能打就打,作为附加的s胜。
    4、boss出现在下面的几率较高。
    5、没找到boss就把一队和二队撤退,一队不能撤就只撤二队,然后结束战役。


    − 1-3 层先调换 ...

    打捞配队:一队(黄色)2hg1rf,二队(蓝色)3hg
    掉落位置:2601装甲盾兵、2462铁血盾娘、4820装甲盾兵、3796装甲盾兵、6642强无敌
    部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(蓝色)第一回合
    注解:1、第二回合的主要任务是杀有掉落判定的怪,可以选择占领一个机场适当补给。
    2、第三回合的任务是在绿圈继续杀怪和找boss,找得到boss就打,s胜判定加一。找不到也不必失落,撤退二队或一队结束战役,重打就是。
    3、boss和强无敌需要用hg卡抬手一次至两次。
    4、如果觉得打强无敌战损太大(或者烦于操作),可以提高配置或者选择不打强无敌。


    − 1-4 次面崩溃 ...

    • 打捞配队:一队(黄色)3hg2rf就可以炮狙更好些,二队(蓝色)低配的rf或ar队,一个狗粮队或不上
      掉落位置:4136装甲盾兵、3676装甲盾兵、9430装甲盾兵、4402铁血盾娘
      部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(蓝色)第一回合
      注解:1、比较精污个人不推荐,除非想捞psg-1。
      2、照明(3级、10级)可以极大减少精污,一队在第三回合开,有两个回合的照明作用。然后就随便挑一个黄圈看看(如果不会找boss的话),刷刷掉落怪,没有boss就撤退重开。
      3、找boss之余不要忘了杀有掉落判定的怪。在找boss之余多杀掉落怪,这一点甚至比找boss还重要。
      4、捉蛇.jpg
      捉不捉得到boss就看运气了,具体操作可以版头的贴子
      另,没捉到蛇也不要气馁,我们的目的是打捞,就算没有s胜的一次判定也不亏。当然还是s胜比较稳。

    深层映射打捞
    − 1-1 认知迷云1 ...

    打捞配队:一队(黄色)1hg
    掉落位置:673巡逻车
    注解:1、实测无装备无妖精的五扩hg也可以打过。


    − 1-2 认知迷云2 ...

    • 打捞配队:一队(黄色)2hg,二队(蓝色)1ar
      掉落位置:1552铁血突击
      部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(蓝色)第二回合
      1、第三回合有两次换位,和人质换位,和二队换位。
      2、第三回合换位之后,一队站在机场上,回合结束。左边的铁血突击有可能撞上来也有可能不撞,第四回合开始前人质自动回收,s胜达成。
      3、或者最后不换位,然后二队第四回合击杀左边光头,一队走到机场上回收人质,s胜且判定加一。



    − 1-4 认知迷云4 ...

    • 打捞配队:一队(黄色)3hg,二队(蓝色)狗粮
      掉落位置:4331侦查犬、4560铁血突击
      部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(蓝色)第一回合
      注解:1、第四回合看狗的位置,判断打狗还是直接走。
      2、最后一队和二队换一下位,回收人质,s胜。



    − 3-2 相对行为2 ...

    • 打捞配队:一队(黄色)m1911(1号位)hg(4号位)ar(夜视仪)(7号位)vivi/蝎子(8号位),二队(绿色)低配rf,三队(粉色)狗粮
      掉落位置:14993铁血龙骑、34868木星炮
      部署说明:一二三队都在作战开始前部署
      注解:1、一队配队有很多种,善用搜索“ump专属”。
      2、相比于其他打捞图,3-2有诸多优点,不用操作可以计划托管,判定多,敌人不是很强,可以练级。
      3、(2)情况:三队狗粮如果被贴身就撤退,第二回合可能会少一个行动点。会影响一队晚撤退一个回合;或者选择(3),一队拆木星炮,然后在上面的机场撤退。
      4、(3)情况:不怕战损的话可以拆位于下方的木星炮,前提是你已经包围它了(千万不要莽没有弱化的木星炮, 别问我为什么对此痛哭流涕 )。





    塌缩点打捞
    − 1-冲程止点1 ...

    − 1-冲程止点2 ...

    − 1-冲程止点3 ...

    − 1-压缩启动3 ...

    打捞配队:一二三队(黄色,粉色,蓝色)1ar1hg
    掉落位置:5188迫击炮
    部署说明:一队(黄色)开局前部署,二队(粉色)第一回合,三队(蓝色)第二回合
    注解:1、就当成正常推图就可以,目标是打完四个迫击炮和s胜。


    − 1-再点火1 ...

    打捞配队:一队(蓝色)1ar1hg,二队(粉色)狗粮
    掉落位置:4356铁血狙击、4857铁血龙骑
    部署说明:开局前部署
    注解:1、第一回合敌人不动,故左方战场可以不考虑。
    2、二回合五战,回到机场撤退撤退,可以节省口粮。


    − 1-再点火2 ...

    − 1-再点火3 ...

    − 1-再点火4 ...

    − 2-底线生变4 ...

    − 2-弱子死局3 ...


    − 2-弱子死局4 ...
    1、因为敌方行动随机性比较大,建议放置守家队,如果对敌方逻辑把握得比较好可以根据攻略来。
    • 2、个人配队-全程无操(可能会有更好的配队,欢迎讨论)
      (采用十字阵的原因:打代理人开局跑动cms开不出技能(好像是);打龙骑中的炮兵也需要跑动,输出足够的话在炮弹落地之前可以清场;而蟒蛇这个位置可以很好地buff全部)
      空 sop2
      ASVAL 蟒蛇 cms 五星激昂指挥
      空 ar15
      3、行动
      第一回合:左下的可乐设置成待机,第一队计划模式点到离敌方指挥部最近的雷达处
      第二回合:在家部署第二队,第一队计划模式点到敌方指挥部
      第三回合:结束回合



    − 3-最终手段1 ...


    − 3-最终手段4 ...

    有序紊流打捞
    − 1-别了稻草人 ...

    打捞配队:一队(绿色)sop2+1hg
    消耗对比:2判3战2回合S胜
    部署说明:一队(绿色)作战开始前
    注解:1、sop2是优势人形,稍微带一个hg就可以打过稻草人,可能会稍微有些战损,可以把hg换成smg
    2、指挥部上方相距1格的机场,敌人刷出的首回合不会动,不要担心


    − 1-和平谈判 ...

    打捞配队:一队(绿色)sop2+2hg,二队(粉色)m4+2hg
    消耗对比:4判6战3回合S胜
    部署说明:一队(绿色)作战开始前,二队(粉色)第一回合
    注解:1、第二回合一队(绿色)使用计划模式,C1到指挥部,C2再前进一格是为了自动结束回合然后胜利
    2、其实sop2+1加伤害的hg似乎也是可以的,绿狙的命中没有想象中的那么高,总之看个人练度吧


    − 1-心智碎片 ...

    打捞配队:一队(绿色)sop2+1hg,二队(蓝色)狗粮
    消耗对比:3判5-6战4回合撤退
    部署说明:一队(绿色)作战开始前,二队(蓝色)第三回合
    注解:1、随机应变吧,判定怪可能瞎跑,跑出路线外,但为了计划模式嘛能不多动一下鼠标就不动,一般不去刻意补救
    2、打完所有判定后撤退,如果觉得中间机场补给一次弹粮这个操作很麻烦,可以开上自动补给,虽然浪费一点狗粮的弹粮,但也避免了最后一次接敌没有弹粮的随机情况。浪费就浪费吧,谁叫我是懒人呢(叉腰)


    − 2-未知敌人 ...

    打捞配队:一队(黄色)416+2hg,二队(蓝色)三队(粉色)狗粮
    消耗对比:3判5战1回合撤退
    部署说明:一二三队都在作战开始前部署
    注解:1、打完撤退重开


    − 2-格里芬敢死队 ...

    打捞配队:一队(绿色)416+1ar+2hg,二队(红色)2ar+2hg(或者开双生的话m4+2hg就可以)
    消耗对比:3判3-4战3回合S胜
    部署说明:一二队都在作战开始前部署
    注解:1、友军416设置成待命, 你要是让416去送死那么我们就不是朋友了,懂? 其实是因为左下的跳跳是判定点,友军打掉没有判定 (才怪哩)
    2、一队容易漏最上排的怪,最好保证1、2、3号位任一位置存在人形
    3、双生练度无所谓,其他配置如果不稳定的话就往增加人形之类的


    − 2-4号防御据点 ...

    打捞配队:一队(黄色)m4+hs+1rf,二队(蓝色)三队(粉色)狗粮
    消耗对比:2判3战2回合S胜
    部署说明:一二三队都在作战开始前部署
    注解:1、一队(黄色)m4+hs+1rf,五星炮击可以无损,不过测试次数不多。rf不要上后期爆发的,其主要作用是在高达(站位很靠前)攻击之前补足输出,因为m4一炮打不死。hs的作用是开护盾挡掉高达的一次普通攻击榴弹
    2、计划模式,点一下就够,最后需要手动结束回合


    − 3-绊脚石 ...

    打捞配队:一队(绿色)普通rf队,二队(粉色)狗粮
    消耗对比:3判4战1回合撤退
    部署说明:一二队都在作战开始前部署
    注解:1、也许需要手操,打完撤退重开
    2、下方也有一个对称的敌人布置,看个人习惯,喜欢上面就上面,喜欢下面就下面





    结尾心语1
    愿大家常驻打捞毕业,满收集早日达成!

    ↑来自 五 四星霰弹们的微笑
    你醒啦!真核面具都出了两年了

    结尾心语2
    不要心急,不要埋怨,缘分到了一切都如水到渠成
    时间将证明一切,岁月将普度众生。


    − 废案 ...
    3-3 G28/59式/56式半/Super SASS3-3 归乡行动3

    打捞配队:3队主力(黄色、蓝色、粉色),2队狗粮(绿色、青色),不需要空降。由于地图上有许多盾狙,所以大大提高了配队要求。推荐用普通hg-rf队,优先选择射速加成。普通smg-ar队也可,若对自己的人形、装备、妖精有信心,可以将2号位和4号位换成hg,减小资源消耗。如果配置不够手操凑。
    掉落位置:11540铁血盾娘、15412铁血突击、15528铁血双刀、13016铁血盾娘、8640铁血龙骑
    部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(蓝色)第一回合,三队(粉色)第二回合,狗粮(绿色)第五回合,狗粮(青色)第六回合
    注解:1、看到我那个杂乱无章的图了吗,是的,足以表明这个图有多么精污了。虽然这个图虽然判定怪多,但机场刷出来的杂兵也超级多。所以不建议在这个图打捞。
    2、(5)粉队在第五回合向上移动,在家部署狗粮队绿队,换位;(8)黄队拆掉木星炮,换位直达敌方指挥部面前。

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