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[深渊呼唤] 天气深渊下的队伍搭配和培养方向

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  • TA的每日心情

    2022-4-2 16:53
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    发表于 2021-3-30 14:56:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    天气深渊正式开始,本次11层冰伤UP,12层岩伤UP,渊月祝福为拾取冰元素结晶获得BUFF。这次深渊满星后最大的感受就是11-3和12-3满星的难度太接近了(上期火伤天的11-3和12-3的难度差别就是一个天上一个地下)。如果不是策划失误,而是策划故意的,那么有理由相信策划在同时推两种天气岩和冰。而且三期的渊月祝福需要拾取冰和岩结晶,场地内又不提供冰元素,那么更有理由相信策划真的是在推岩冰两种天气。这样也更符合逻辑,如果每次只UP一种天气,一个版本换次天气,一共7种天气(包括物理天气)9个月才能轮换一次,不利于抬UP卡池角色(你抽到个角色,半年后才遇到UP天气,多绝望)。

    在假设以后会同时推两种天气的前提下,如何培养BOX从而最大化利用天气从而满星和竞速?个人认为每个属性都要重点培养一个到两个主C(主要伤害贡献者,不一定是站场C)。如果这个主C和当期天气对应,那么以这个主C为核心构建队伍;如果这个主C属性和当期天气不同,这个主C最好能进当期天气队伍内打副C。显而易见,符合这样的角色必须自身伤害爆炸才能作为主C和插进其他队伍作为副C,同时为了能插进其他队伍自身最好是脱手或者爆发伤害为主,再或者有强大的增伤辅助能力。举个例子,比如香菱,在火伤天气下以香菱为核心组蒸发队,香菱行秋队伍;在雷伤天进北斗队打双火双雷超载;在风伤天进双风队提供伤害和触发元素反应;在冰伤天进融化队帮忙给冰c打融化;在水伤和岩伤天,提供伤害。可以看出,投入大量资源培养的香菱在各个天气下都能发挥作用且不会打乱配队。

    下面就这样的角色做个人推荐并且附带常见的组队搭配和实战视频(欢迎推荐实战视频,会一并收录)。以下推荐顺序并不代表强度顺序,这几个角色可能适用面宽窄不同,但每个角色都有自己最适用的舞台。以下角色推荐基于高命满命四星和0-2命五星,不涉及高命五星。

    − 1.香菱 ...
    香菱本身具有超高的倍率,作为火属性角色当主C可以稳定的蒸发,操作得到可以全程融化上限更高;EQ两个技能都是脱手技,当副C可以高频率挂火帮助冰主C融化或者雷主C触发超载。另外香菱大招锁面板也是极大的优势,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益,变相延长班尼特、砂糖、教官套、宗室套、讨龙、和璞鸢和盾枪的特效。香菱必须四命,56命锦上添花提升有限(6命15%火伤旋火轮吃不到)。
    − 1.1香菱行秋队伍 ...
    -简介:
    核心是利用行秋的Q持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发。由于火打水只消耗一半水附着量,可以稳定做到全程蒸发。除了香菱的伤害,行秋大招也具有超高倍率,搭配香菱的高攻速更容易打满伤害。行秋的E倍率也相当高,即使只能吃一段2倍蒸发,也能完成补刀提伤害的工作。

    -队伍组成:
    香菱行秋为队伍核心,队伍中剩下两个位置也是以协助香菱提升伤害为目的。班尼特能提供800-1200的绿字攻击力(相当于香菱面板总攻击力的一半,提升50%最终伤害)和治疗,并且作为全游最高产能角色和香菱同属火系。重云的E能够给香菱提供冰附魔,使香菱能够在稳定蒸发的前提下进一步提升上限打2倍融化。操作得当可以做到全程融化,相当于从1.5伤害提升到2,提升33%伤害。另外这种情况下香菱可以穿冰套,以22.5%火伤和15%精通区增伤换取40%暴击率,理论上还能提升15%左右最终伤害。在这里行秋的水的作用是防止敌人挂上前置位的火附着影响后续反应并且保底触发1.5倍蒸发。2命重云的E技能能够减少范围内队友技能CD,也能提升队伍上限。满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入资源可进一步提升队伍上限。莫娜的Q提供增伤区50%-60%的伤害,在非火伤环境下,只会被46.6%的火伤杯和魔女套稀释(另外可能还会有12%的和璞鸢特效和深渊里的冲刺加伤BUFF),对最终伤害提升为35-40%左右,但很可惜的是莫娜的增伤是挂在敌人身上的debuff,无法被锁面板,只持续5-6s时间。莫娜自身Q的倍率较高,即使不吃蒸发也能补充伤害,由于和行秋同属水系外加自身突破加充能,可以在保证回转的前提下不会浪费太多攻击向资源。砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,其中讨龙能提供48%基于香菱基础攻击力的绿字攻击力(在没有点赞时能提高20%最终伤害,有点赞时能提高14%最终伤害),100-150的精通(在教官套和香菱自身精通的稀释下,能提升20%左右的最终伤害),8S的40%减抗(实战中一般情况下减的是水抗),8S 20%的水增伤。6命迪奥娜可以提供200精通(在精通稀释下能提升30%左右伤害)和治疗,另外大招持续期间可以提供4次冰附着帮助香菱打融化,迪奥娜自身难以提供可观伤害,可堆元素充能保证技能回转。凯亚EQ都能上冰,其中Q伤害很高回转快,上冰也快(约1.5S一次),缺点就是持续时间有点短(其实对比重云的10S也不算太短),范围小以及难以高命。温迪能够提供聚怪、风套减抗以及水龙卷、冰龙卷,练度上去后自身也能提供不俗的伤害,适合在敌人较多时使用。甘雨大招的长时间持续上冰也能提供较多次数的融化,但不同于重云E即能提供上冰手段,甘雨单冰进队需要大量充能。

    -武器圣遗物:
    香菱和璞鸢魔女四件(四星推荐决斗枪,西风枪,可魔女+宗室,能做到全程融化可带冰四件),圣遗物根据能否一波选择60%左右充能或者无充能。行秋祭礼剑(可匣里龙吟、黎明神剑,根据能否一波选择)。队伍中需要一套宗室,一套教官。

    -实战视频:
    火伤天气
    香菱行秋班尼特重云 24秒12-3上一波流 BV1na4y1p7ta 6命香菱和璞鸢魔女29条副词条(百分比攻击、暴击率、爆伤算一条,数值攻击、精通算半条,无精通收益的角色精通不算条数),19条暴击率爆伤。2命行秋匣里龙吟宗室19条副词条。5命班尼特风鹰剑垃圾教官。2命重云完全没练度。可学习下全程融化的手法。
    香菱行秋班尼特重云 35秒12-3上 BV14v41147kJ 6命香菱西风长枪魔女21条副词条,15条暴击率爆伤。2命行秋匣里龙吟21条副词条。4命班尼特黑剑垃圾教官。2命重云完全没练度。和上面是同一个作者。
    香菱行秋莫娜重云 47秒12-3上 BV1ZZ4y1g7MV 6命香菱决斗枪魔女+宗室19条副词条,13条暴击率爆伤。行秋面板一般,圣遗物未知。
    香菱行秋班尼特重云 40秒12-3上,50秒12-3下 BV1rT4y1K7g7 6命香菱决斗枪魔女+宗室,面板一般,估计20条副词条。6命行秋估计也是20条副词条。班尼特估计是15条副词条。重云应该没练度。

    12层岩11层冰

    -总结:
    伤害爆炸,队伍总体上限很高,目前大家都还没摸到这个队伍的上限。无论是提升香菱、行秋的装备,还是提升剩下两个位置角色的装备(指重云凯亚班尼特莫娜温迪),都能有效提升总体伤害。队伍由3种属性组成,可包含大剑,可以破所有愚人众的盾和深渊法师盾(深渊法师的水盾会稍微难破点)。后期成型后队伍伤害组成不再单独以火伤为主,面对火抗怪不至于完全不能打,同时也可能蹭到当期天气加伤。另外队伍伤害以AOE为主,不存在打不了群怪的情况,不过如果敌人数量过多,由于行秋水剑只能单体上水且伤害为单体(其实不是绝对的单体,不过范围很小),护体剑上水范围有限,可以考虑将行秋换成公子以应对多目标敌人
    − 1.2香菱公子队伍 ...
    -简介:
    核心是利用公子站场持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发,另外还有公子本身的大招蒸发核弹以及断流AOE伤害。和香菱行秋队伍比较,公子香菱对多目标优势更大,伤害组成中火伤比例更小,更不容易被火抗怪制裁,缺点是非满命公子输出有真空期并且开启近战模式后不能随意切人。真空期可利用速切C打能量打伤害来过度。

    -队伍组成:
    同样公子香菱为队伍核心,剩下两个位置可以是班尼特、重云、凯亚、迪奥娜、温迪、砂糖、甘雨,和香菱行秋队的思路是一样的,甚至可以把行秋也放进来。其中重云不能为公子提供冰附魔,重云的作用主要是提供大招伤害和破盾。由于公子上水频率极高(普攻上水约为1S CD,断流每次都能上水),因此可在队伍中加入菲谢尔,香菱的风火轮碰到雷水共存目标时有概率同时触发蒸发和超载,这样队伍伤害会进一步提升,伤害构成也进一步多元化。

    -武器圣遗物:
    公子天空弓水+角斗士(水+宗室,角斗士+宗室都可以),香菱和璞鸢(西风枪、决斗枪)魔女四件。队伍中需要一套宗室,教官可看情况。

    -实战视频:
    火伤天气
    香菱公子班尼特温迪 38秒12-3上 BV1KT4y1u7xv 配置未展示,根据伤害推测公子词条数在25左右,香菱词条数在20左右。
    香菱公子班尼特重云 44秒12-3下 BV1at4y1Y7W2 0命公子天空弓角斗士两件,面板一般,推测词条数在20左右。香菱匣里魔女两件,推测词条数在15左右但充能高达180%估计用的充能沙漏。班尼特没啥练度宗室套。重云没练度。
    香菱公子班尼特温迪 55秒12-3上 BV1Tt4y1k7jd 1命公子天空弓宗室+乐团,推测词条数为20左右。6命香菱天空脊魔女+宗室,面板未知,照up说法应该是挺垃圾的。6命班尼特天空剑垃圾宗室。1命温迪绝弦风套,推测词条数10。
    香菱公子菲谢尔班尼特 70秒12-3下 BV1Vv411t7qL 配置未展示。因为没带冰,所以第二波采用先秒雷锤的打法,和第一个视频比相当于多打了一波怪,因此时间被拉长了。如果没有盾要破的话可以三个怪一起打,速度快不少。

    12层岩11层冰

    -总结:基本可以套用香菱行秋的总结,对群更有优势。
    − 1.3香菱双火双雷队 ...
    -简介:
    一般为香菱班尼特北斗菲谢尔。和香菱一样,北斗、菲谢尔本身也是伤害爆炸的角色,一个擅长对群,一个擅长对单,并且和香菱大招锁面板一样,北斗Q菲谢尔EQ也会锁面板而且都是长持续时间技能,可以最大化延长宗室班尼特的BUFF效果。由于队伍组成为双火双雷,充能不再是问题,而且两个元素共鸣都是很有用的共鸣。高频的雷火超载本身提供的伤害就很高,而且能快速削减敌方韧性,打出硬直从而创造输出环境。个人强烈推荐此组合,目前这个组合还没有被开发,视频数量寥寥无几,但未来肯定会被大部队意识到这个组合的优势。

    -武器圣遗物:
    香菱和璞鸢(西风枪、决斗枪)魔女+宗室,北斗狼末(狼末最优,最好学会利用狼末BUFF锁大招面板,四星里螭骨剑最优,可把北斗放在队伍一号位开场就获得满层BUFF)如雷+宗室。

    -队伍组成:
    一般为香菱班尼特北斗菲谢尔,根据对单还是对群,双雷里的北斗菲谢尔可以用刻晴、高命丽莎替换。

    -实战视频:
    火伤天气
    香菱班尼特北斗菲谢尔 60秒 12-3下 BV1Ep4y1B7mT 未展示配置,根据伤害推测北斗狼末20副词条左右,菲谢尔15左右,香菱15左右。
    香菱班尼特刻晴菲谢尔 66秒 12-3上 BV1Ep4y1B7mT 未展示配置,根据伤害推测刻晴20副词条左右,发邪恶15左右,香菱15左右。
    12层岩11层冰
    香菱班尼特北斗菲谢尔 65秒12-3下 BV1eh41117wr?p=3 和上面BV1Ep4y1B7mT是同一个作者,操作失误挺多的,并不是竞速视频
    − 2.北斗 ...
    -简介:
    又一个大招锁面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更夸张(毕竟没有增幅反应),同时北斗E技能也是个上限很高的技能。北斗队伍核心为一前台多后台的多C灌伤害模式,队伍中插件可以灵活更换只要不是多前台站场角色就行。注意:北斗Q需要至少两个敌人才能反复弹跳,不然会损失大量伤害,因此在纯单目标场合不是很推荐北斗(有时候在单目标时Q也能反复弹跳,具体机制很迷)。北斗必须2命,34命对站场伤害有提升,56命提升很大,有条件一定要满命。

    -队伍组成:
    由于雷系无法进行增幅反应,因此搭配队伍时以灌伤害为主要原则(包括提供直接伤害和提供加伤BUFF),控制为次要原则(利用控制打得对方盾都开不出来)。常见的经典组合有:
    公子、北斗、皇女、班尼特:公子站场,北斗皇女后台输出,公子真空期填充核弹和每个人的小技能速切打能量。主要伤害来源为在点赞加持下的公子核弹和北斗皇女锁面板的持续后台伤害,以及在多目标下的公子断流伤害。北斗皇女双雷共鸣和雷属性互充能够保证北斗在后台也能大招好了就用。由于锁面板和公子的爆发伤害,宗室班尼特的加成能够作用到大部分伤害。公子站场时的持续感电能够使敌人一直处于硬直状态,创造极好的输出环境。同时公子的高攻速能够极大的提升北斗皇女后台技能的利用率。缺点就是公子的真空期,实战体验下来1命可有效减少真空期。
    北斗、后台脱手C(行秋、皇女、香菱、凯亚、温迪、高命丽莎)、班尼特:北斗站场,脱手C挂后台伤害。和上面的公子北斗队伍比,北斗大剑攻速较慢有时候不能有效利用后台伤害,同时北斗无雷附魔,普攻白字伤害感人。但由于北斗站场处于前台,可以灵活使用E,即使没有同属性充能也能保证大招回转。
    刻晴(雷泽)、北斗、脱手C(主C雷泽的话需要脱手冰)、班尼特(主C雷泽可换七七):刻晴(雷泽)站场,北斗和另一个脱手C提供后台伤害。另一个脱手C最好是行秋以提供持续的感电,从而为站场C创造输出环境。雷伤刻晴的话队伍总体伤害会很单一,物伤刻晴雷泽则队伍中伤害为物理伤和雷伤。

    -武器圣遗物:
    北斗狼末(四星螭骨剑也是极好的选择,可把北斗放在一号位,这样开场就能满层,北斗自身E和命座里的盾都能有效防止层数掉落)平雷(平雷只适合感电队,另外角斗士+如雷,如雷+宗室都可以,泛用性高,不推荐如雷四件,实战中弹反利用率没那么高)。

    -实战视频:
    火伤天气
    北斗温迪班尼特凯亚 35秒 12-3上 BV1EA411s7Eb 6命北斗狼末如雷四,根据面板推测词条数在25-27左右。6命凯亚,根据伤害推测词条数在20以上。温迪根据伤害推测词条数在20左右。班尼特只是加BUFF没有多少伤害。
    北斗丽莎班尼特凯亚 46秒 12-3上 BV1dZ4y1g7mZ 上面UP的另一个视频,用丽莎替换了温迪,丽莎词条数估计在25左右,结果反而打得更慢了。
    北斗菲谢尔莫娜温迪 36秒 12-3上 BV1tX4y1u7Le 队伍里没治疗,很纯粹的竞速向视频。6命北斗满精狼末如雷四,根据面板推测词条数在25左右。6命菲谢尔天空弓平雷四,根据面板推测词条数在25左右。温迪基本没练度。莫娜带的讨龙也基本没练度。
    北斗菲谢尔行秋班尼特 56秒 12-3上 BV19T4y1F7u1 6命北斗狼末如雷四,根据面板推测词条数在25左右。6命菲谢尔天空弓平雷四,根据面板推测词条数在20左右。6命行秋风鹰剑宗室,根据面板推测词条数在10左右。5命班尼特匣里龙吟,加伤工具人。视频中操作失误很多,比如先开北斗菲谢尔技能后开班尼特大,还有起手雷锤导致不能同时打到两个怪浪费大量时间,应该起手冰胖等雷锤过来后转雷锤。
    公子北斗行秋菲谢尔 50秒 12-3上 BV1CV411a7x2 又是不带奶的竞速视频(没温迪没奶怎么过的前面两层。。。)。未展示配置,根据伤害推测公子练度应该挺高,副词条应该有25左右,北斗行秋菲谢尔应该在15副词条左右。

    12层岩11层冰

    -总结:
    北斗队在当前火伤天气下都能达到这个速度,其强度可见一斑。北斗队多C前后台共同输出的模式也意味着较高的队伍上限。同时队伍组合搭配具有较高灵活性,在面对天气变化时可以通过更换插件来利用当期大小天气,不像蒸发融化队伍那样笨重。另外面对纯单体时北斗会吃点亏,但多C输出的模式能一定程度上减少带来的影响。北斗队组队时尽量避免伤害类型单一化,否则将来碰到雷抗怪时会被坑。
    − 3.菲谢尔 ...
    -简介:
    优秀的对单脱手后台角色,作为优秀的后台插件几乎能进任何队伍,是感电和超载队的重要组件之一。菲谢尔由于EQ的特殊性,对Q的能量要求很低,因此能单雷进队伍,不用像后台北斗一样考虑充能问题。菲谢尔除了一命,每一命都有稳定提升,6命提升很大但没有想象中那么夸张没6命不能用,有条件建议满命。

    -队伍组成:
    常见的有公子感电队,北斗行秋感电队,双火双雷超载队,双风雷火队。

    -武器圣遗物:
    一般作为副C,优先天空弓和高精绝弦。如雷+角斗士(超载队)或平雷四(感电队)。

    -实战视频:
    查看其它角色里有菲谢尔的实战视频。
    − 4.雷泽 ...
    -简介:
    目前物理队的唯一牌面,核心为超导减物抗下的雷泽物理输出和其他后台插件提供的输出,如果深渊大小天气合适甚至可以放弃超导,选择伤害更高的脱手后台插件。但雷泽队由于雷泽的长时间站场以及雷泽开大后不能随意切人的限制,会导致后台插件能量获取困难,这点在选取后台插件时需要注意。另外雷泽为前台物理C,“前台”和“物理”都导致只能以雷泽为核心构建队伍,而难以进其他队伍。雷泽0命即有不错输出,满命比0命提升在25%左右,属于命座提升很小的那一档,有条件并且有意重点培养雷泽可以满命。

    -队伍组成:
    首先核心是雷泽搭配一个脱手冰以获得超导减物抗效果,超导挂件不一定非得七七,反而凯亚由于超高的大招倍率和十分优秀的回能更能拉高队伍总体上限。回血?交给班尼特啊,班尼特可是加攻奶,唯一指定提队伍上限的奶。迪奥娜虽然挂冰时间长,但一是大招圈并不是很大,二是脱手挂冰依赖大招,在雷泽队里迪奥娜很难获得足够的能量,即使充能堆到爆炸都很难有较好的回转,因此不建议使用迪奥娜挂冰,除非伤害爆炸到能一波杀完。剩下两个位置可以根据天气选择插件,但尽量不要影响到超导反应,同时后台插件的大招回转能力必须要考虑,当然也可以选择一波开一个插件的大招,这样就不用考虑回能了,但队伍总体上限会低些。优秀的后台插件有:
    凯亚:突破加充能,被动和命座里都有回能加成,大招回转优秀。大招总倍率很高,脱手冰能够满足超导需要,十分完美的雷泽队后台插件,唯一缺点在于命座获取困难。
    菲谢尔:虽然奥兹只持续12S,但菲谢尔作为后台挂件对大招回转无要求,同时作为雷属性角色能帮助雷泽回能。
    北斗:超高倍率大招,大招持续时间和CD时间和雷泽完全同步,同时作为雷属性角色大招回转会更快。但弹反不能在雷泽开大期间使用,有点浪费。
    高命丽莎:同北斗,但大招倍率不如北斗优秀。
    行秋:超高倍率大招,大招持续时间和CD时间和雷泽完全同步,带祭礼剑能够自身完成大招充能。水不会影响超导反应,而且水冰冻结提供一定控制能力和少量碎冰伤害,也是十分合适的雷泽队伍后台挂件。
    班尼特:加伤奶,在队伍中没有七七迪奥娜时可以上。
    阿贝多:主E省心的后台C,大号奥兹。
    温迪:聚怪以及提供一定伤害。
    香菱:由于回能的关系基本只能放一次,但本身大招倍率较高,在能够一波带走的情况下也是可以安排进雷泽队伍里的。

    -武器圣遗物:
    雷泽狼末角斗士。队伍中需要一套宗室。

    -实战视频:
    火伤天气
    雷泽凯亚菲谢尔班尼特 37秒12-3上 BV1M54y1x72A 6命雷泽满精狼末角斗士,27条副词条,其中24条为暴击率爆伤。 6命菲谢尔天空弓如雷两件,根据面板推测词条数在20-22左右。0命凯亚完全没练度。2命班尼特90风鹰剑。
    雷泽七七行秋菲谢尔 41秒12-3上 BV1xy4y1i7XF 配置未知,根据伤害推测雷泽副词条在25条以上,菲谢尔20-25之间,行秋20左右。
    雷泽香菱迪奥娜班尼特 41秒12-3上 BV1Qy4y1m7B7 配置未知,根据伤害推测雷泽副词条在25条以上,香菱在20-25之间。
    雷泽七七行秋温迪 48秒12-3上 BV17z4y1y7fE 6命雷泽天空之傲角斗士+骑士,26条副词条,其中20条暴击率爆伤。其他角色未知,行秋根据伤害推测副词条在20左右。
    雷泽阿贝多班尼特香菱 47秒12-3山 BV19y4y1m7Cf 配置未知,根据伤害推测雷泽副词条在25左右,阿贝多香菱在20条左右。
    和北斗香菱比起来,为什么雷泽练度都这么高而且视频这么多。。。

    12层岩11层冰

    总结:
    即使是火伤天气下,雷泽队伍也能达到这样的通关速度,其逆天气能力不可小觑,而且第一个视频里的凯亚完全没练度,拉起来的话还能再快一点。雷泽队伍和北斗队伍一样,除了核心的雷泽和超导挂件外,其他插件可以灵活更换,但主体伤害仍然是物理伤害,碰到高物抗怪比如独眼小宝和大宝时会比较难受。
    − 5.温迪 ...
    -简介:本游唯一SS级人权角色,魈出来前的风伤TOP1角色。本身聚怪能够在创造安逸的输出环境下成倍增加自身和队友的伤害输出,大招的染色更能帮助队友打出高频的元素反应。作为风角色可以穿风套,40%的减抗进一步抬一手队友输出。即使是低命温迪也有位于前列的输出,不要小看温迪的风伤和扩散伤害。
    -队伍组成:
    只要不是对单,都可以塞温迪进去。常见的有双风+2脱手角色,琴由于自身是奶且和温迪同属风系,因此常和温迪一起出场。另外由于温迪优秀的回转,可以单上温迪不必强行双风。

    -武器圣遗物:
    首选天空弓和高精绝弦,风四件。

    -实战视频:
    太多了
    − 6.行秋 ...
    -简介:
    超高倍率的超长时间后台水插件,另外E还能提供大额伤害。搭配祭礼剑后可以单水进队不用考虑充能问题。质变命座是2命和6命,除一命外每一个命座都有稳定提升,其中4命对E有巨大提升。建议满命。

    -队伍组成:
    行秋和菲谢尔一样都是不依赖充能的优秀后台插件,而且行秋技能持续时间更长。祭礼行秋可以单人进任何队,一般来说会利用行秋长时间后台上水的特性帮助前台主C打蒸发,比如搭配可莉、迪卢克、香菱(行秋的E伤害极高,和火队搭配时E可以触发一段2倍蒸发)。行秋也能进感电队提供水,比如北斗菲谢尔行秋。行秋也能进冻结队提供水,比如凯亚重云行秋。行秋也可以和公子组双水应对水伤天气。唯一可惜的是行秋的Q为单体,未来如果出群体行秋请务必抽爆。

    -武器圣遗物:
    单人进队伍必须带祭礼剑保证充能,如果队伍中有另一个水C互充可以带天空剑、风鹰剑、黎明神剑、匣里龙吟。水+宗室或者宗室四件。
    − 7.凯亚 ...
    -简介:
    6命凯亚具有超高的脱手伤害,自身突破、被动、命座都和回能相关,因此回转优秀,可以单冰进队,和菲谢尔一样也是优秀的后台插件并且冰伤可以参与融化,但可惜目前还没有UP过,命座获取困难,只能说未来可期。1命解锁站场,56命是作为后台挂件的关键命座(56命加起来对Q的提升在70%左右),其他命座提升有限,建议满命。另外由于目前脱手C数量稀少,并且0命凯亚的大招倍率已经很优秀了,所以0命凯亚是可以上场的。
    -队伍组成:

    一般为两种思路,一种为双冰带水全队穿冰套的冻结队,另一种作为后台插件提供伤害的同时提供冰元素供主C融化或者超导。前者的一般组成为凯亚重云行秋班尼特,开大后凯亚站场,由于全程冻结输出环境是全游里最好的。后者组队灵活,比如可以进雷泽队提供超导和伤害,进北斗队纯粹提供伤害,进香菱队提供冻结帮助香菱融化。

    -武器圣遗物:
    岩剑优于风鹰剑,冰四件。

    -实战视频:
    12层岩11层冰
    凯亚重云行秋钟离 43秒11-3上 BV14t4y1r7tw 6命凯亚盾剑24条副词条,另外角色装备未展示,根据伤害推测行秋在20左右,重云在15左右,钟离没打什么伤害。
    − 8.甘雨 ...
    -简介:
    同时具备强力主副C能力的角色,作为纯脱手副C时对单并不突出,但搭配温迪聚怪后在双目标时就是顶尖副C,目标再多就是一骑绝尘。作为主C时无论是走冰套冻结还是乐团蒸发都是顶尖主C,冰套冻结适合对群,乐团蒸发适合对单。

    -队伍组成:
    甘雨组队有三种思路,第一种是作为纯副C速切不蓄力射击,为队伍提供持续冰元素附着和大招伤害,比如进冻结队利用大招的长时间上冰帮助冻结怪物或者进融化队帮助火主C打融化,前者目前有物理冰套刻晴甘雨凯亚行秋队伍和凯亚甘雨行秋重云队伍,后者有温迪甘雨迪奥娜可莉/迪卢克,但这个队伍融化输出窗口很窄,可莉迪卢克爆发伤害不足,队伍总体伤害较低,未来胡桃加入后可把此队伍拔高到主流队伍水平。融化队还有香菱行秋班尼特甘雨队伍和香菱公子班尼特甘雨队伍,在水保底蒸发的情况下打融化提高上限,但由于甘雨单冰进队,需要带充能武器和充能沙漏,自身伤害有限。

    第二种思路为冰套甘雨打冻结,队伍配置较为固定,温迪莫娜甘雨,且三人都是硬性要求不能更换,第四人较为灵活,班尼特、冰系角色都行,但都不是特别合适,未来的脱手或速切冰C出来后可组成完全体。打法核心是莫娜长时间增伤下的甘雨温迪大招伤害以及穿插的蓄力箭。此队伍由于甘雨的大招具有高频公子断流机制,对双目标及以上,目标越多越爆炸,是目前对群伤害的天花板。

    第三种为乐团融化打法,香菱班尼特甘雨温迪或砂糖。甘雨不放大招,在队友持续后台上火环境下持续打蓄力融化,由于不放大招对群伤害不如冰冻队甘雨,但由于有更多时间打蓄力箭对单伤害很高。

    -武器圣遗物:
    甘雨可搭配队伍很多且风格迥异,武器圣遗物也完全不同。冰冻队穿阿莫斯/试做澹月冰套,甘雨主C的融化队穿阿莫斯乐团套,甘雨副C进非冰冻队一般穿天空弓/试做澹月冰+宗室。

    -实战视频:
    12层岩11层冰
    温迪甘雨莫娜琴 33秒12-3上 BV1Ho4y1o7tr 1命甘雨月卡弓散件,副词条根据面板推测在20条左右,莫娜温迪都是20条左右。




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