贝露赛布布 发表于 2024-12-21 06:45:07

鸣潮这UI设计是属于产能不足,还是属于理工男思维根本不当成重点来做?

我看这几天问卷里面,库洛自己也写了几个界面不好看的选项,但是社区里一直没看到几个人提这个问题还是挺纳闷的
每次打开背包和人物界面,真的有种窒息感,像是在玩十几年前的页游。色调漆黑一坨,背景啥都没有,共鸣链直接六颗星极简风格,三星武器的图标一股垃圾塑料味,还有终端界面的名片展示就头像那一小圈.....

玩了鸣潮之后,平时偶尔还刷到战双视频(没玩过),哇去那UI界面比鸣潮还震撼,像是理工直男大学生做的{:5_121:}
联想到开服时候唤取界面的微软黑体抽象艺术字,我一时不知道,库洛是真的产能不足,还是真的不会做UI
隔壁几个游戏其他方面不谈,至少UI美术方面挑不出什么大毛病,一眼看过去赏心悦目

感觉库洛力气似乎全往角色建模和动作设计上怼了,角色做这么好,什么时候能在交互界面下点功夫,改头换面提升下日常游戏体验{:5_145:}
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