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[从者评测] [杂谈] 有感而发:俄里翁,蓝卡队,和那些走过的路

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    发表于 2018-12-10 17:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-25 11:59 编辑

    作为一个日服开服玩家,基本上经历了这游戏的所有活动,见证了游戏的日渐成熟,也看到许多英灵的评价起起伏伏。

    看到最近版里关于英灵强度的争论比较多,所以就有了分享一下自己经验的想法。如果能帮助到大家对自己心爱的英灵树立信心或者在攻略过程中少走弯路,也就达到了初衷。

    不出意外的话,国服接下来的活动应该是和日服的轨迹相仿,所以就想随便聊一下即将和国服玩家见面的新五星卡:俄里翁,和国服玩家有机会在游戏早期就获得的成型蓝卡队。

    这游戏职阶克制大于一切,不过也不是所有人都能随意掏出九职阶强力英灵的,所以你的主力队伍在无克制职阶战斗中的表现也很重要。讨论中姑且忽略职阶克制这一因素吧。 就当大家都打B阶好了

    排版就不太花心思了,各位见谅。

    (PS.本来是想参加英灵评测活动的,后来发现活动限定在四星英灵而我已经把月神写完了,惨。姑且发一发吧……)

    本文主角

    俄里翁(月神,奶茶)

    日服尼禄祭之后的大型活动团子祭加入,一段时间后进入了剧情池。很长一段时间里会是卡池中唯一的常驻五星弓。
    英灵本体是那只熊,所以判定为男性……背景故事是希腊神话中的阿尔忒弥斯和俄里翁,有兴趣的同学可以百度,这里不展开了,欢乐夫妻组。 所以你让我用他还是她

    英灵数据:

    双围:
    90级满梅林12097/15543,高血低攻,作为输出手不算很优秀。

    指令卡(平砍卡)和np率:
    A卡1hit,B卡1hit,Q卡3hit,EX4hit,np率0.1,性能平平。

    固有技能:
    对魔力D
    略微提升弱体耐性 聊胜于无吧
    单独行动A +
    自身暴击威力提升(11%)。同样聊胜于无,弓阶吸星权重高,不过月神本身不怎么依靠指令卡攻击打伤害。

    主动技能:
    女神的宠爱EX
    自身防御力大幅提升1回合,攻击力和弱体耐性提升3回合。优秀的复合型自身强化技,需要注意的是攻击力和弱体耐性提升的比率是固定的,升级只减少CD和增加防御提升幅度。

    防止见异思迁的楔子A+
    赋予自身男性特攻状态1回合,1级50%特攻,10级高达100%。对手为男性时输出惊人。

    心眼(伪)B-
    赋予自身回避状态1回合,暴击威力提升3回合(满级34%,主动技能中不算很高)。基本用来闪避对方宝具。

    宝具:月女神的爱矢恋矢
    蓝卡单体宝具,附带必定减少对方蓄力1格、对方攻击力下降、对方暴击发生率降低。
    伤害为标准倍率,宝具本开放后1宝具1200%,5宝具1800%。由于月神基本作为蓝卡队打手出现,所以宝具是主要伤害来源。
    自带的特效能有效降低对手输出,需要注意的是必定灭气一格,不要在对方满气的时候同时使用月神宝具和开闪避/无敌接对面宝具。 我干过很多次这种事,血的教训

    英灵评价:

    为什么想写月神呢?

    因为月神是一个很有趣的英灵,对其强度的风评经历了一个从低到高的过程,是组队方案日渐成熟的最大受益者之一。

    月神的技能组偏向生存。虽然有两个加暴击伤害的技能,但是本身的低攻和弓阶的系数补正导致普攻比较疲软,宝具伤害在不打男性时也不出彩。

    所以,刚出来的时候,月神被普遍看低——在关卡没难度的年代,我呆毛/阿提拉开爆发一发光炮加两红就可以扫平全场,为什么要去养这样一个普攻不高NP存得慢宝具伤害普普通通的面乎乎的英灵?

    很长一段时间里,月神只能活跃在打剑阶敌人的场合,而且男性剑阶敌人还不多,难以发挥特攻优势。

    改变的契机在日服万圣节活动后。随着C狐的加入和孔明的强化,堪称游戏中最成功的组队范本之一——蓝卡队就出现了。

    蓝卡队是开服就有的组队方案,在队伍中多塞蓝色指令卡/宝具卡较多的从者,依靠蓝卡连携送的20NP快速存出宝具,用更高频率的宝具制造伤害,依靠生存技能站场。

    “月明湖”就是典型的蓝卡队。月神、孔明和C狐三者组队,几乎每回合都能打出的三蓝连携让三人组NP起的飞快,孔明的BUFF简单粗暴一个字强,作为发动机的C狐宝具全队充np回血以独特的缩短技能CD效果极大提升队伍续航,狐嫁和指挥BUFF下的月神宝具威力相当可观,石兵八阵、咒术和月神宝具3个灭气效果让对手几乎放不出大招,而开变化的C狐和开宠爱的月神都是硬到让人发指能脸接宝具的那种,更遑论月神还有个闪避。用这支队伍,你看见的就是全队技能不停轮转,BUFF宝具不要钱的丢,对手在一连串定身、减气和debuff下只能打出几下不痛不痒的普攻,最后被爱矢一箭一箭射死。

    当然,组队不是固定,队伍里孔明和C狐的技能组互补才是核心(蓝卡双拐岂是浪得虚名),而月神作为输出位可以被大公、花嫁尼禄等蓝卡宝具英灵替换,但月神依然是蓝卡队适性最好的输出手之一。

    很显然蓝卡队对无法秒杀、需要持续输出的单体BOSS有优势。之后大量单体高血量BOSS关卡的出现,让蓝卡队的强度得到普遍认可。从月下美人到600万茨木/源赖光到最新的第六章里的几个带圣杯BUFF的圆桌骑士(可能老崔除外),月明湖都是打起来最轻松惬意的队伍之一,“高难度上蓝卡队”几乎成为共识。

    但在蓝卡队横行接近一年之后,日服尼禄祭复刻加入的高难度本明显开始针对玩家的成型队伍,百杀夜行等机制特殊的关卡更多考验玩家的对策能力和BOX深度,而最终战在火线削弱前更是绝望难。当然这对国服来说还是比较遥远的事,无论如何,蓝卡队的强度在很长时间里都是有保障的,而月神恰好是蓝卡队最优秀的输出手之一。

    从光炮速爆到单体持续输出到更多考验BOX深度和针对方法,算是游戏的发展历程。虽然FGO操作性不高、高难度攻略过程中运气成分比较重,但是想方设法组一个最轻松的过关队伍还是个挺有趣的过程。未来趋势会怎么样,谁也说不准。

    不要忘了,离开了成型队伍,月神也就是个普攻不高NP存得慢宝具伤害普普通通的面乎乎的英灵。


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