从者设定
和以前一样,她还是那位轻盈飘荡不食人间烟火的女神。连帽衫的下面是白色的超高开叉泳衣。
自由奔放,优雅大胆,并且残酷的女神伊什塔尔换上现代服饰之后,作为女神的孤高气质以及让人畏惧的感觉稍微缓和了一下。活泼开朗和宽容的感觉比平常多了一些,变得更加友好。
凡是女神,会一两手格斗技那是理所应当……当然,没有这种道理。
伊什塔尔身手能够如此敏捷,是因为她所依附的这具肉体,曾经刻苦修炼过魔术与格斗技。
肉体所修得的功夫加上伊什塔尔的个人风格,就铸造了她这次的战斗模式。
“乌鲁克的艺术!有这种东西在吗?”在通灵塔上晒日光浴的某位王如此评论道。
Archer职阶的伊什塔尔使用的弓,是从天舟马安娜的船头部分拆下来的。
而这次的小摩托则是用天舟的桨变的。
虽然说看起来跟现代的小摩托没什么区别,但是这是女神级的性能,所以飞天和折越什么的都是理所应当的。
虽然有神秘的生物在伊什塔尔脚下悉悉索索的活动,但关于这种生物伊什塔尔始终都是“无可奉告”的态度。
她对拯救了乌鲁克的Master抱着“将来能成为有希望的勇者”的期待,但同时也抱有“为什么这种平凡货色能变成勇者?”的不解。总而言之,就是把你当成了一个不可思议的人。
这次她看中了你的人望(被这么多英灵所信任),雇佣你来做伊什塔尔杯赛的工作人员……
“大家开心吗~~!?最棒了~~?嗯嗯,多好啊多好啊!就再多努力一点,一起冲破极限吧!”
就像这样,可爱又大方的祝福着聚集在会场中每一个人的,这位女神中的女神。
她那笑容的背后究竟隐藏着什么呢?
− 认证图 ...
以下部分涉及泳装二期剧透,如要阅读请做好心理准备) ...
夏日的祭典——伊什塔尔杯其实是为了让伊什塔尔拥有的使魔·天之公牛古伽兰那复活的大仪式。在袭击美索不达米亚世界的灾难降临之日,失去了古伽兰那,丢尽了脸的伊什塔尔,大概在虎视眈眈的等待着复仇的时刻吧。
然后,本次复仇的结果大家都看到了。再形容一次的话,就是——你不知道惩前毖后为何物吗?!
女神伊什塔尔,将从巴比伦宝藏库偷偷借来的贵重祭具变换成了圣杯。借助它的力量在康诺特的土地制作出金星的结构,计划着通过具有实力的英灵们对大地献上的感谢(进行竞速比赛),再一次制造出古伽兰那。
将伊什塔尔神殿改装成巨大的魔力资源聚集回路也是其中的一步。伊什塔尔QPS(Quantum Piece·Power·System)是一个可以吸取所有人以及英灵们的魔力,为己所用的噩梦般的集钱装置。QP积攒的越多,伊什塔尔的神格就越高。做出这种行径的她,简直就是邪神中的邪神。
基础性能
− 白值 ...
在四星骑中ATK仅次于骑金时,可以说是不错的数值,而HP则是四星骑之中最低。
圣杯方面,即使没有五星骑个人也并不推荐出于强度给骑凛圣杯,80级足够用了。
− 色卡性能 ...
双蓝双绿的配卡很大程度上限制了骑凛的平A伤害。骑凛的蓝卡NP能力与花嫁尼禄相当,个人认为是比较优秀的水平。绿卡则无论是打星还是打NP都较为普通。红卡比较特殊,达到了5Hit,在绿卡染色之后能够打星;ABAEX的NP并不能超过AQAEX,但也相当接近,可以认为蓝卡染色之后能够用红卡积攒NP。
所需素材一览
− 技能升级素材 ...
灵基再临消耗活动商店的特殊材料“黄金之苇”。
技能升级不吃铜材料,从6级开始只吃金材料,食谱算是比较昂贵了。但所需的贝壳、甲虫像、胎毛在金银材料中相对而言消耗量更低,奇奇神酒作为新材料难以通过Free本快速大量获取,但从泳装一期复刻开始陆续加入活动商店兑换,因此是足够培养骑凛的。
技能组
− 固有技能 ...
闪耀水之衣:
将大王冠换成了泳装的技能。
大王冠仅能作用于伊什塔尔本人,但是该技能能够适用于队伍全员。但作为交换输出变低了。
作用于全队的红绿双色魔放+黄金律。由于复合的效果过多使得每个单独效果的幅度都不高,而这个技能并不像海伦娜的全体充能一样在点满时会有质变,因此目前只能说是一个不上不下的团队BUFF。
国服在CBA落地之后可能会迎来对“能给队友的绿魔放”的需求,因此这个技能也存在成为绿卡队BUFF机的可能。
加速过弯:
马安娜小绵羊所发动的紧急回避。
小型的马安娜更便于小幅回旋,能够进行瞬间回避。
华丽地穿梭于追兵的攻击之间,就算是好莱坞电影的女主角一样。
回避只有一次,幅度不错的暴伤也仅持续1T。次数回避虽然灵活,但问题是这个次数太少了,无法像避矢一样被连续点名也能全部回避,很容易被消耗掉。
亮点在于CD较短,满级仅有4T,同时配合三技能,能够达成单回合的100%暴伤。但单论这个技能,作为输出BUFF还不够。
夏日破坏者!:
将夏日(在各种意义上)破坏了的女神。
暂时性的解放身为女神的灵基,大闹一通。
玉藻前、祈荒所持有的'女神变生'的下位版。
枪狐同款女神变生,唯一不同的是无敌由一回合变成了一次,防御端有所降低。
依然是枪狐的老问题:副作用太要命,需要熟练掌握算卡技巧。一三技能全开时,不暴击不鞭尸的情况下AQAEX能够获取51.97%的NP,在伤害爆发方面也有保证。单论正面作用是三个技能里最强的一个。
总体来讲,骑凛的这套技能组只能说是差强人意,不算差但也达不到四星顶尖的程度。一二技能虽然复合效果多实用性却反而因此下降;三技能虽然是高难向的优秀复合BUFF,但DEBUFF中最为危险的自体眩晕也使得释放时需要更小心。同时三个技能因为有互相重合的BUFF,因而提升全体技能的练度能够有效提高骑凛的使用手感。
技能优先度上,个人的选择是1=2>3,主要是因为一般自己不会把骑凛应用于高难,中低难度本中一二技能会使用得更多。而如果以高难为目的,则夏日破坏者推荐优先升级。
− 职阶技能 ...
算是不错的职阶技能。EX的骑乘与其他几个绿魔放加在一起会很有用。不考虑附带的固伤,单独行动和女神的神核的效果都是夏日破坏者包含的BUFF。
由于换上了现代风格的服饰,宝具真名也转换成现代风格。
即为全力享受夏天的风格。
乘上马安娜小绵羊,去往地球各种各样的避暑胜地观光,变得心情愉悦,再将这份快乐的心情变换为魔力散布到地上的彩虹宝具。
变更服饰也难掩其美丽容貌,洒落到地上的魔力会化作闪烁的星星给予敌人伤害。
本人的心情倒是开心又美好,但对地上的人来说可是遭大罪了。
小电驴环游世界,宝具动画观赏性极佳,同时自带BGM,就“有趣”这点来说个人认为超过了弓凛的宝具动画。缺点是宝具动画太长,一闪一闪的夜里也很刺眼,恐怕对喜欢熬夜的刷子们很不友好(笑)。
− 宝具效果 ...
保送五宝的绿卡光炮,自带宝具前置的绿魔放。
宝具自带的绿魔放+一技能绿魔放+骑乘绿魔放总计提供了52%的绿魔放(和某个停不下来的五星一样的一身绿魔放,连构成都是一样的),对宝具伤害是很可观的加成。
OC为绿魔放幅度提升这点大概是骑凛唯一继承了弓凛的地方。虽然OC5的幅度非常吓人,但多数情况下连OC2都没有必要。
宝具为4Hit,国服进度下还不能做到鞭尸连发。在CBA落地之后,骑凛已经可以通过满破宝石+双CBA+花嫁的用法在中等血量的全术阶本实现连发,如没有花嫁也可酌情考虑使用豆爸。当然这个用法一点都不平民就是了……
大家常说骑凛的宝具伤害不如同为活动从者的R呆,那么到底差了多少呢?
这里对几个比较常用的四星骑光炮的宝具伤害做个排名,条件设定为全部正常满级满银芙芙,礼装ATK设定为1000,职阶克制,阵营无克制,仅依靠自BUFF。比较对象为骑凛、R呆、阿福:
− 伤害比较 ...
可以看到,骑凛的伤害的确要低了R呆单体1W以上,还是很明显的差距。同时,五宝骑凛的宝具伤害介于3宝阿福和4宝阿福之间,对于纠结优先练阿福还是骑凛的玩家来说应该是一个可以参考的数据。
在同样没有自充的条件下,虽然骑凛的宝具伤害低于R呆,但也已经足够高了,能够满足大部分的伤害需求,个人认为是合格的。
组队思路
孔明/梅林/贞德/玛修:我想这几位应该不用再多说了……
斯卡蒂:日服新兴的强力绿卡辅助。虽然骑凛的绿卡不算优秀宝具也不是高Hit,但斯卡蒂强大的辅助性能+骑凛自身的高额绿魔放与优秀的NP能力使得斯卡蒂还是可以扶一扶骑凛的。
南丁格尔:虽然是红卡辅助,但护士在经过日服的技能本之后获得了能够拯救所有副作用的钢之看护2.0——3次弱体无效,有效的解决了夏日破坏者致命的自体眩晕问题。
另外,如果不将骑凛作为队伍主手,那么还会有其他可选的队友。
由于骑凛一技能的存在,配卡偏红绿色且NP能力优秀的打手如总司/莉莉丝/BX/雪山樱等会和骑凛有不错的相性。唯一的问题是骑凛作为副手的星权太高,即使是BX的反集星也无法弥补。但单体配光炮总归还是不错的组队方式,而不是单体的雪山樱也可以和骑凛互相辅助(姐妹联动)。
如果主手能够大量打星或高集星,如伯爵/狂长江/阿塔兰忒/阿喀琉斯,上述问题会得以解决。同时骑凛的绿魔放以及黄金律配合CBA,会让主手有宝具连发的可能。
礼装选择
礼装选择上,骑凛基本没有什么特别的,主流的打手用礼装都能使用。
由于骑凛没有自充,初始NP类礼装的使用会比较多,其他如魔放类礼装,宝具威力/加攻类礼装也有使用的机会,遇到特殊情况则可以酌情选择特攻礼装。
这里对几种礼装对骑凛宝具伤害的加成大小进行一个粗略的比较。
比较对象为:虚数环、万圣节公主、舍华求实、海军骑士、圣夜的晚餐(由于在计算骑凛宝具伤害时15%的攻击力和宝具威力发挥的作用相同,故将相扑与醉贞看做同一种礼装)、天堂之孔、某个夏天,皆为满级。
初始条件设定为骑凛正常满级满银芙芙,职阶克制,阵营非克制,仅依靠自体BUFF。
天堂之孔 ...
圣夜的晚餐 ...
舍华求实 ...
某个夏天 ...
海军骑士 ...
虚数环 ...
万圣节公主 ...
伤害大小从高到低依次为:舍华求实、天堂之孔、虚数环、圣夜的晚餐、万圣节公主、海军骑士、某个夏天。
虽然舍华求实并不是纯ATK礼装,但是在满级的情况下对骑凛宝具的伤害加成还是相当高的。而某个夏天只能说完全是盐川的恶意,纯HP实在是太可惜了。
但必须要说的是,这个比较是一个非常理想化的情况。一般玩家要将这些礼装全部满破满级并不容易。因此实际使用中不仅礼装的效果要打折扣,对ATK的加成也是比计算中要低的。另外,天堂之孔对于骑凛宝具伤害的高加成也仅限一发,一发之后则完全是白板礼装。而在仅需要骑凛一发伤害的场合,宝石翁和满破虚数显然用得更多。
因此综合来看,对大多数玩家而言骑凛最优的礼装可能仍然是醉贞以及相扑。
羁绊礼装
那是预备好的,但因为太羞耻了
被束之高阁的优胜奖杯。
虽然发生了很多事
但是对她来说,伊什塔尔杯是最棒的祭典
与渺小的人类Master的实况
也让她十分开心。
这份心情虽然无法口头说出
但是却悄悄成为了纪念品让人铭记于心。
杯上刻着的是轻快的在空着驰骋的女神与小摩托。
以及坐在后面的,同样享受着夏季乐趣的某人的身姿。
礼装效果:只有伊什塔尔(Rider)装备时,自身在场期间,己方全体的Quick卡性能提升10% & 宝具威力提升10%。