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[核心8氵] 视频全部上传完毕,1星妖精无限定核心8通关思路

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    2022-10-19 22:21
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    发表于 2019-10-14 15:15:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    首先感谢各位大佬,安官核8昨天才开,这之前就看了不少大佬的作业了。
    战区马上就结束了,现在写这个估计有点晚了

    我是8月份入坑,生煎出的妖精想留着校准吃,所以只有一星。
    限定的话上了个1星18级的海滩妖精,就是白嫖一会儿的输出时间,不过加成太低了,效果不如正常的光环妖精。还有1个R93,是因为没有其他的RF可用了,任意RF都可代替。M870任意一个SG都可代替。
    等于没有限定,所有人形、妖精都是主线/建造可出的。


    新上传了手机操作未剪SL的视频,一共打了13分钟,模拟器和大量SL都不是必需的,请各位放心食用
    视频上传完毕
    [


    视频全部传完了,前面2P是今天两次的通关录像,后面是分P介绍不同敌人的打法,欢迎大家食用。今天没碰到坦克,所以就用了昨天的圣光版
    视频与下面的文字描述略有出入,下面的描述是极限省重装、妖精,压战损。
    实战的话前几波会照着做,后面几波就不太在意重装妖精次数和战损了

    今天本来想录视频的,结果打了20波没遇到绿憨憨,撤退后又打了10波还是没有,然后录好的视频又都是圣光(下面的图片都是视频截图)
    原本准备视频就摸了,没想到很多小伙伴想看,明天录一个,希望能把所有敌人都遇到
    本来用手机录了一次,结果不知道为啥没保存下来
    没办法用模拟器录了一次,遇到的敌人种类不多,第10波撤退了,先传上来,等会再去打10波发上来。

    自己体感的话,手机比模拟器要方便,可以一个手按暂停另一个手拖小人 主要我鼠标有年头了,单击会变双击,拖不住太长时间
    视频自己看了一下,频繁的暂停和子弹时间,有点便秘的感觉
    如果今晚有时间的话,会做个分敌人打的视频,并且加上文字描述


    通关图片 221.jpg
    最后两波懒得操作了,AR队倒了前排

    队伍配置及练度
    222.jpg
    223.png


    一共有3队接敌

    第一队接敌:白高达,坦克,绿憨憨,白憨憨,巨像
    224.jpg
    需要有高技能的嘲讽+卡妹+必中炮狙+3HG(最好为火号)
    卡妹炮狙的装备尽量拉满,HG需要清理杂兵,需要带夜视,不能带T骨,最好高强空尖弹。
    卡妹、M200技能10级,灰熊、Mk23技能8级,柯尔特技能3+1(今天二改的,昨天没二改也打过了,二改与否没有影响)


    第二队接敌:井盖
    225.jpg
    前排为2SG,护甲达标即可(具体要求不清楚,我用的33点是够的)
    后排为RF输出,我带了一个AR用来打井盖前面的小兵。
    妖精最好带高伤害加成的,降低战损。
    S.A.T.8技能4级,WA2000、R93技能8级,AN94技能7级,M870技能1级


    第三队接敌:机枪哥,狗投弹,白兵海,西瓜场,白憨憨
    226.jpg
    夜战AR队,我带这两个SMG是因为我只有这两个
    M4用来打西瓜场,AR15夜战很厉害,狗子是为了榴弹清兵海,各位有用的熟悉的夜战AR队都可以用。
    妖精最好是高加成海滩,没有的话上其他高光环加成的妖精,实在不行上个1级的海滩也行,比没有强点。
    M4技能10+10级,AR15技能7+5级,狗子技能8级,P90、RO技能4级



    具体的战斗操作
    因为配置很低,所以对时机把握要求严格,为了降低操作难度,可以反复的点暂停开始,让动画逐帧播放,下面有需要这种操作的,都简称为暂停大法
    暂停的具体用法篇幅过长,另外开了个帖子
    [https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18871656

    站位为手机键盘
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    789

    无战损
    坦克
    队伍一,重装BMG+AGS+2B14,开嘲讽
    开局HG拉第一排嫖点输出,之后撤回第二排,技能好了就放,挂机过。
    如果白兵把嘲讽打掉了,就SL一下,让HG先把白兵清掉。


    绿憨憨
    队伍一,无重装/2B14,开嘲讽
    开局把两个HG移动到3、9号位,等绿炮进入射程后移动卡妹重置索敌,需要在嘲讽被打掉之前清完绿炮。之后用暂停大法,看到上面的绿憨憨收盾的时候,开卡妹技能,同时撤退9号位HG。等到下面绿憨憨第二次开盾,暂停大法等他收盾,卡妹开技能秒掉。如果输出够高,可以把中间的绿憨憨A死,如果输出不够,会吃一发洗地,可以撤退其他人,只留下卡妹。损伤为掉1个小人,如果追求无伤,可以SL直到7号位没榴弹。
    补充:如果卡妹技能打的是中间的绿憨憨,可以2号位的HG先拉到6号位,打两枪再拉到3号位


    巨像
    队伍一,重装BGM,开嘲讽
    把HG移动到3、8、9,技能手动,等巨像盾没了技能全开,两轮打死。


    西瓜场
    队伍三,无重装,不开海滩
    稍微卡一下抬手,然后撤退前排,M4开炮慢慢轰,有小西瓜走过来了就拉一下另外两个AR重置下索敌。


    低战损
    狗投弹
    队伍三,无重装,不开海滩
    卡一下抬手,躲一下投弹,基本只有前排的擦伤。


    白兵海
    队伍三,无重装/AGS,不开海滩
    就是一堆小兵,正常卡抬手输出。


    中战损
    白高达
    队伍一,重装BGM,不开嘲讽。
    开局先拉HG去卡一下白兵和第一个高达的抬手,之后第一排不要站人,都站到第二排,HG技能好了就开,M200技能不要开,开了会改变索敌,第一个高达打不死。用暂停大法,等到第一个高达死后,高达2站定,高达3没进射程,并且BGM开炮把高达2立场打掉了,暂停开卡妹和M200技能,之后挂机就过了。
    由于输出低战斗时间长,杂兵会把5号位HG打至大破。


    机枪哥
    队伍三,重装2B14,开海滩
    先把RO拉到第一排,等P90技能快好了撤退RO,然后等对面剩的人不多了依次撤退P90,狗子,M4。


    高战损
    井盖
    没啥说的,挂机。小西几技能只有4 在升了,在升了 ,RF输出不够,接两战就大破 。

    特殊战损
    白憨憨
    如果妖精富余的话,用队伍一,可以无战损。如果没有妖精点数,用队伍三,战损很高。

    队伍一,重装AGS,开嘲讽。
    HG拉第一排,技能好了就开,等到嘲讽死了,稍微卡一下抬手,然后撤退HG。

    队伍三,重装BGM,开海滩。

    卡抬手,躲螺旋丸,然后只能硬吃战损了,输出越高战损越低,我这个配置输出不够,基本前排要大破。


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