很苦恼怎么制作恐怖地图? 这个帖子就教你们如何制作恐怖地图,添加恐怖元素。 No.1 药水效果 每个恐怖地图都有失明和缓慢的效果,这样可以增加乐趣。 两个最常用的了,前一个是失明,后一个是缓慢 /effect @a 15 1000000 1 失明 /effect @a 21000000 2 缓慢 复制代码 这两个是什么? 是输入命令方块的。 No.2 “突然” 这是个最常用的恐怖地图技巧,但是用什么好呢? /testfor @p[x=1,y=1,z=1] 复制代码 答案是用/testfor指令。 上面指令就是探测x,y,z都是1的地方有没有玩家(当然要超高频) 如果要相对坐标的话。(上面指令是绝对坐标) /testfor @p[dx=1,dy=1,dz=1] 复制代码 当然,如果要探测一条线内的玩家,例如绊线钩。 只要 /testfor @p[dx=1,dz=5] 复制代码 如果是一个面内的玩家: /testfor @p [x=233] 复制代码 No.3 "重复" 这是恐怖地图的惯用例。 一个重复的场景给人带来恐惧 No.4 在MC中加入音乐 你可能会说我异想天开,但是真的可以! 给地图绑定一个音效包。 首先准备一个资源包 放入地图文件夹里面(必须是zip格式) 然后只要改名成“resources”就可以了。然后用1.6的指令放出声音就可以了! 还有可以用1.8的粒子
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