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[数值计算] [心得交流] [基础计算篇]原神面板计算以攻击为例

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    发表于 2021-4-3 15:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    咱喵也开始混原神版了,刚接触各种不明不白,感谢版头大佬们各种深度科普介绍。不过咱喵一直对面板到底是怎么算的不大了解,所以下午花了点时间研究了一下。

    1. 结论和说明
    以攻击为例。
    点开角色属性详细面板,我们会看到角色攻击被拆分为白字和绿字,

    389的白字和346的绿字,现在的问题就是,白字的构成和绿字的构成。

    这游戏面板来源,目前最主要的应该有:
    角色基础面板,
    武器白字,
    武器副词条百分比,
    圣遗物主属性(固定值,百分比),
    圣遗物副属性(固定值,百分比),
    圣遗物套装效果(比如行者18%攻击),
    某些加固定值的食物。

    经过我测试计算之后有以下结论:
    攻击白字=角色基础面板+武器白字
    攻击绿字=圣遗物固定值+圣遗物百分比*白字 (主副属性词条均为加算)+套装效果百分比*白字+食物提供的固定值+武器副词条百分比*白字

    所以,角色最后面板=(角色基础面板+武器面板)+(圣遗物所有攻击固定值+ (角色基础面板+武器面板)*(圣遗物所有百分比词条+套装百分比词条+武器副词条百分比))+食物固定值。

    此外,有些武器的特效可能会加面板,这个我就没有考虑了。


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