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[精品玩法攻略] 我的世界新型低负荷多功能刷鸡塔设计方案

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  • TA的每日心情

    2014-4-3 19:11
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    发表于 2015-10-27 21:46:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    教程
    这是一个基本刷蛋单元:
    所有刷鸡塔的核心单元就是它了(当然,为了满足刷鸡塔的工作需求,我们来对它做些改进)我们先做出这样的一个结构,
    在箱子上面放上倒置楼梯,再放上一个发射器,内装岩浆,漏斗上放半砖,以便后来一键烤鸡不会伤到小鸡,并将发射器下面的方块改为非透明方块,
    再放三个漏斗和一个发射器以便做一个发射蛋的装置,
    这三个漏斗起到物品分类的作用,一个比较器检测箱子下面内容物的数量,为了提高稳定性,我采用了活塞非门,为了压缩电路,我利用了熔炉既可以被检测内容物数量又可以被充能的特性,而且比较器优先检测内容物,
    这种过滤装置采用的是阻止去路型的,所以需要填充物,在熔炉里放一把石剑或者一组物品,漏斗从左到右填充物依次为
    再设置一个当发射器里面有东西就立即发射出来的电路,为了避免和左边的过滤电路干扰,我让比较器先给方块充能再激活中继器,比较器调到二档,
    再做出这样一个结构

    1.jpg
    (上一幅图的剖面图,蓝色羊毛处等待封装好后换成水方块)
    这也是本刷鸡塔与其它刷鸡塔的不同之处之一,之前所有能循环使用蛋的设计基本上都要使用物品电梯,这也是以往的设计饱受诟病的地方,在这个设计里,我是将蛋发射到水面上的方块生成小鸡后落到水面上,接着被冲到刷鸡槽,巧妙地避开了物品电梯这个需要持续脉冲的玩意儿,在这个结构里,我用铁块的地方一定要用到非透明方块,因为发射器发射出的鸡蛋生成的小鸡有一定几率卡进方块,如果卡进方块的小鸡不赶快消失掉的话就会阻塞通道,而用非透明方块的话被卡住的小鸡会迅速窒息死亡,避免了阻塞通道,刷鸡塔核心就完成了,我们再加上一个烤鸡电路
    这里我采用的是高速脉冲激发器连接一个脉冲缩短器,比较器调二档,中继器3tick延迟,这个电路可以发出两个非常短的脉冲,使鸡只能受到火焰伤害,掉落物不会被岩浆烧掉,关于烤鸡电路大家可以自行发挥,我比较喜欢这个方案,因为它十分稳定又能刚好能配合这个刷鸡塔的电路压缩。将这个电路加入刷鸡核心,并将按钮放置在控制面板上,加一个红石灯做装饰,
    这里为了压缩电路,布线不容易看清,大家可以下载存档去看,比较器器调二档,中继器3tick延迟,控制面板正面观

    2.jpg


    接下来我们去做左边的切换电路,具体思路是刷蛋时最右边的漏斗被充能,失去传递作用,停止刷鸡,关于装饰用的红石灯的布线大家可以自行设计,当然也可以参考我的
    最后再修改一下控制面板,封装水槽的上面,记得封装要用到透明方块,整个刷鸡塔大体就算做好了,大家可以发挥自己的想象力来装饰它,为了同学们便于观察,我就没有封装整个电路了
    喜欢每天自动杀鸡的同学可以在关键地方加上一个日光感应器,比如这样
    全程一览图
    教程完毕。

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