一哥手游欢迎您
QQ登陆 注册 找回密码
查看: 52|回复: 0

[闲聊杂谈] 有的时候感觉白瞎了鸣潮角色跟声骸的机动性

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-16 18:34
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]

    大神版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
    1086
    人气
    10503
    G点
    2584
    任务金卷
    1

    公爵大人皇帝大神卓越贡献元老勋章人气达人视频达人年度优秀管理奖金点子奖纪念勋章活动先锋版主勋章

    发表于 2024-11-1 06:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    虽然确实这种低探索压力的大地图扫起来很容易,配合着探测仪基本无压力就能100%,不过最近几个版本的大世界地图玩下来感觉,确实没有留下太深的印象。
    虽然隔壁那种阴间地下室跟填鸭罐头的地图设计配合司马的跑图机制拆分让我成功退坑了,不过感觉鸣潮降低大世界扫宝箱的压力优化,和加强大地图设计深度并不冲突。特别是那种可以改变大世界地图的世界任务,只要不是设计的又丑又长,适当的在新地图做几个流程时间适当的任务,配合着任务完成看到大地图变化,也是可以极大提升探图成就感的。

    更多精彩游戏敬请关注一哥ACG游戏乐园

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    客服:| 客服QQ: 2607818610 | 商务QQ:19878895 | 服务邮箱:ohyeah@vip.qq.com | 商务电话:13637860062

    公安机关备案号:50010602501574|网站地图|小黑屋|

    一哥ACG ( 渝ICP备13004552号-1)

    GMT+8, 2025-5-2 21:35 , Processed in 0.251904 second(s), 34 queries , Gzip On.

    Powered by 一哥网 X3.4

    © 2001-2013 www.1g31.com

    快速回复 返回顶部 返回列表