一哥手游欢迎您
QQ登陆 注册 找回密码
查看: 42|回复: 0

[一哥ACG PC游戏新闻] 大热《33号远征队》引发玩家讨论《最终幻想》的未来

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-16 18:34
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]

    大神版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
    1086
    人气
    10500
    G点
    2583
    任务金卷
    1

    公爵大人皇帝大神卓越贡献元老勋章人气达人视频达人年度优秀管理奖金点子奖纪念勋章活动先锋版主勋章

    发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《光与影:33号远征队》的爆火在社交媒体上掀起了一场关于《最终幻想》系列未来走向的激烈讨论。
    1.jpg



    部分玩家认为,史克威尔艾尼克斯为吸引主流玩家而将系列转向动作化的决定,已经对这个经典IP造成了不可挽回的伤害。他们指出,《光与影:33号远征队》凭借出色的媒体评分和百万销量,证明了回合制战斗系统依然充满生命力。

    但值得注意的是,史克威尔艾尼克斯从未公开批评过回合制系统,尽管公司高层曾多次解释转向动作化的决策。例如在宣传《最终幻想16》期间,制作人吉田直树曾向《Fami通》表示,年轻玩家“可能无法理解在游戏中选择指令的魅力”。而《最终幻想7重制版》则选择了角色动作与战略指令相结合的混合系统,在现代化战斗机制中保留了原作的策略性。

    史克威尔艾尼克斯并未完全放弃回合制系统,《歧路旅人》和《勇者斗恶龙》系列依然沿用这些久经考验的机制,且短期内不太可能改变。其他厂商的畅销作品如米哈游的《崩坏:星穹铁道》和Falcom的《轨迹》系列也仍在采用回合制战斗。

    虽然《光与影:33号远征队》确实印证了回合制玩法的持久魅力,但这种经典机制其实从未真正离开过游戏舞台。很明显,粉丝对史克威尔艾尼克斯回归《最终幻想》系列起源并再次采用回合制战斗有着强烈的期待。

    更多精彩游戏敬请关注一哥ACG游戏乐园





    高级模式
    B Color Image Link Quote Code Smilies

    本版积分规则

    客服:| 客服QQ: 2607818610 | 商务QQ:19878895 | 服务邮箱:ohyeah@vip.qq.com | 商务电话:13637860062

    公安机关备案号:50010602501574|网站地图|小黑屋|

    一哥ACG ( 渝ICP备13004552号-1)

    GMT+8, 2025-5-2 11:29 , Processed in 0.233832 second(s), 36 queries , Gzip On.

    Powered by 一哥网 X3.4

    © 2001-2013 www.1g31.com

    快速回复 返回顶部 返回列表